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Pocoyo

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Eu disse que mudanças aconteceriam na minha vida e agora eu estou em casa, procurando emprego e colocando algumas coisas em ordem. No Flickr, por exemplo, acabei de colocar outra ilustração digital. E, em algumas tardes, dá pra assistir TV. Como passa porcaria na TV aberta!!! Cada vez mais programas deseducativos estão sendo transmitidos durante à tarde! (>_<) Na TV a cabo, de vez em quando, tem um filme bom ou uma série legal passando. Uma coisa que gosto de ver quando não acho nada de mais interessante é a animação Pocoyo, que passa no Discovery Kids.

Pocoyo

Uma vez eu escutei alguém falar que essa era a primeira animação Web 2.0 que existia! Tudo porque os personagens possuem cores suaves, agradáveis e sombras sutis. Eles nunca aparecem em cenários completos, aparecendo em um ambiente branco sem limites. Suas historietas são curtas e acessíveis a crianças de todas as idades. Infantis sem parecerem burras. Não tratam seu público alvo original, as crianças, como debilóides, como fazem tantas outras séries que tentam sem sucesso educar e entreter.

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Esse ano está um pouco esquisito em novidades em games. Até o ano passado, a grande feira E3 era realizada em maio, junto com o fim do ano fiscal japonês, quando as empresas geralmente anunciam suas novidades e planos para o ano seguinte. Esse ano, a E3 virou E For All, uma feira de games de menor tamanho e que será realizada somente em outubro!

Isso quer dizer que ficaremos quase um ano e meio sem grandes revelações das empresas de videogame! (T_T)

Se servir de conforto, em setembro ocorro a feira japonesa Tokyo Game Show, nos dias 20, 21, 22 e 23...

Mudanças

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Acho que não escrevi sobre isso aqui mas nesses últimos meses, algumas mudanças estão ocorrendo devagar e gradativamente na minha vida. Primeiro, minha vontade de independência aumentou. Há algum tempo, venho querendo ser mais dono do meu nariz, mas sempre esbarro na falta de dinheiro e na inexistência de um lugar bom e barato pra morar... Nunca pensei que fosse tão difícil encontrar um lugar decente!

Segundo, a mudança de residência de toda a família. Isso fez esfriar um pouco a minha ânsia por independência... O novo apartamento é muito bonito, de frente pra praia e perto de tudo. Bem legal mas, como bom canceriano, sinto saudades da minha casa anterior, onde passei toda minha infância e adolescência. A adaptação ainda vai durar mais algum tempo.

Terceiro, essa nova coceira de arrumar outro emprego. A empresa onde trabalho está se reorganizando completamente e não há mesmo certeza de que ninguém terá estabilidade de emprego após esse processo. Acho que só voltarei a me sentir bem quando voltar a trabalhar em uma agência de design de novo... Ou, pelo menos, até a proposta de emprego que surgiu nas últimas semanas vingue! Quem sabe seja mesmo a grande oportunidade que eu estou esperando?

Como já disse, são muitas mudanças de uma vez só e, com a aproximação do começo do meu inferno astral (é, eu ainda acredito nisso pois já vivenciei esse período muitas vezes intensamente...), tenho certeza que muitas coisas mudarão!

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Uma outra grande mudança na minha rotina foi mudar de console sem querer. O coitado do PS2 está parado desde a compra do Nintendo DS... Ainda tenho que terminar Final Fantasy XII, continuar Hot Shots Golf Fore, Tales of the Abiss, comprar Tomb Raider Anniversary, Dawn of Mana... E quem disse que eu tenho tempo pra isso? Afinal, estou procurando slimes em Dragon Quest Rocket Slimes, salvando o mundo em Final Fantasy III, treinando o cérebro com Brain Age, entre outras coisas...

Tudo é tão mais simples e parece mais divertido no Nintendo DS! Talvez seja hora de passar o PS2 pra frente...

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E o Papa, hein? Graças a ele os criminosos e traficantes estão mais educados e bondosos porque Deus vai lhes cobrar por suas atitudes, os jovens ganharam uma nova visão de esperança diante da vida, políticos se tornaram mais justos... com seus próprios bolsos, isso sim! (>_<)

Portabilizado e atrasado

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Depois de inventar a compra de um Creative Zen V e ver meus diretores proibirem o uso de fones de ouvido no ambiente de trabalho, comprei um Nintendo DS Lite para minha diversão! O motivo era meio óbvio: a única TV de casa que conseguia sintonizar a TV Globo relativamente bem era a TV do meu quarto, onde o PS2 estava instalado. Meus pais adoram ver novela, ocupando o único horário em que eu poderia jogar meus games...

Pensando em jogar e não atrapalhar mais ninguém, fui atrás do portátil da Nintendo. Posso dizer que foi uma das melhores coisas que aconteceu aqui em casa. Eu consigo jogar tranqüilamente quando quero, meus pais e minha irmã também estão jogando direto o DS, coisa que o poderoso PS2 não conseguiu fazer! Quando comprei o PS2, há dois anos atrás, adquiri logo dois controles, jogos de corrida, sinuca, pinball, e outros jogos multi-participativos. E eu acabei jogando sozinho todos eles, até me acabar em RPGs e aventuras de um único jogador.

As grandes vedetes aqui em casa, jogos que fizeram todos jogarem finalmente, são Magnetica (puzzle), Elite Beat Agents (ritmo) e Billiard Action (sinuca). Ainda bem que em dias de semana, posso jogar sossegado, sem que ninguém fique em cima! (^_^)

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A parte "atrasado" do título desse artigo se refere a minha condição atual muito relatada aqui nesse blog: tenho trabalhado demais, ocupado demais pra voltar aos meus desenhos costumeiros de algum tempo atrás. Por um lado isso é bom pois tenho produzido muito material pro meu portfolio. Se, por alguma fatalidade do destino, eu perder meu emprego atual, tenho certeza de que meus trabalhos e conhecimento atual abrirão muitas outras portas em diversas empresas.

Por outro lado, esse blog permanece como está: recebendo artigos e atualizações esporádicas... Minha conta no Flickr, por exemplo, vive recebendo visitas direto e fazendo vários contatos. Mas sem uma única atualização há quase 6 meses! Isso é um tanto preocupante... O pior é que eu tenho material inédito para incluir tanto lá quanto aqui. O problema é que não consigo finalizá-los do jeito que gostaria... Oh, good Lord! (-_-;)

Breve

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Depois de tanto tempo sem escrever nada, esse artigo, independente do tamanho final, será pequeno e insignificante. Como já disse, tenho cada vez menos tempo para escrever ou desenhar, infelizmente... Pensei em organizar sábados e domingos mas eles são como bichos selvagens: indomáveis e completamente espontâneos. Cada um deles tem sido completamente diferentes, sem rotina alguma. Às vezes saio, outras vezes descanso, o almoço nunca tem hora certa pra sair, isso quando ele sai... Quem sabe eu encontre nesse caos alguma ordem. (^_^)

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Estou jogando Final Fantasy XII há quase 60 horas e não há sinais de que a história esteja no fim. Não estou cansado mas curioso pra ver o que mais o jogo reserva no desenrolar da história. Final Fantasy XII é maravilhoso, perfeito, grandioso, imponente e amigável. Tudo o que os sites especializados disseram é verdade.

A história se passa em Ivalice, palco de guerras e disputas de poder. Esse lugar surgiu como pano de fundo para os jogos da série Tactics de Final Fantasy (PS e GBA). Ivalice é o lugar perfeito para a mais nova intriga e disputa de poder que é narrada em FFXII. Diferente dos outros títulos, o grupo de personagens principal de FFXII - Vaan, Balthier, Fran, Basch, Ashe e Penelo - se juntam logo nas primeiras horas do jogo. Isso evita que se perca tempo montando um grupo fraco e impõe um ritmo acelerado à história.

Como disse, se passaram mais de 60 horas de jogo e ainda há muito o que fazer. FFXII empresta de Final Fantasy Tactics Advance o sistema de missões (hunts) que adicionam mais algumas inúmeras horas de jogo. Na verdade, acho que se não fossem essas missões, eu teria muita dificuldade em prosseguir no jogo. Cumprir as missões ajuda a fortalecer os personagens.

O sistema de batalha é muito bom. O jogo exibe todos os inimigos no campo e, se você chegar perto deles, eles atacarão. Dependendo do nível dos personagens, você pode vencê-los ou não. Na dúvida, é sempre honrado fugir, como diz o próprio jogo. Logo quando a versão japonesa foi lançada, alguns corajosos ocidentais se arriscaram a jogar e se deram muito mal. Eu lembro de ter lido muitos criticarem esse novo sistema por causa desses insucessos.

Os gráficos e a trilha sonora são perfeitos. Os designers e compositores devem ter trabalhado juntos pois ambos elementos se encaixam perfeitamente. Rabanastre não seria a mesma se não fosse a trilha composta! Incrível como todos os cenários, personagens, vestimentas, movimentos, inimigos, etc, são ultra detalhados. Você consegue distinguir cada textura com nitidez. Muito bom!

A Square-Enix cumpriu o que prometeu: Final Fantasy XII é um épico, em todos os sentidos. Depois de tanto tempo de espera, cada segundo jogado tem valido a pena. Jogaço.

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Meu MP3 player chegou! O Creative Zen V é muito pequenininho, bonitinho e tem um sonzão! Valeu a pena esperar os longos prazos que a loja me deu. Eu comprei a versão de 4 GB, que é perfeita pra mim. Alguns colegas, donos de iPods de 30 GB, ficaram espantados com essa "pequena" capacidade. Ora, só escuto aquilo que gosto e isso cabe e sobra nos 4 GB do meu Zen.

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Mais um ano está acabando. Me sinto realizado por ter conseguido realizar uma das promessas mais importantes que fiz ano passado: a de mudar de emprego! Posso dizer, com certeza, que 2007 será um ano muito importante e agradável. Se eu não conseguir escrever de novo antes, Feliz Natal e um Próspero Ano Novo! (^_^) A gente se vê por aqui! Hehe!

Puxa!

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Não me esqueci que tenho um blog, não. Somente não retomei essa rotina de escrever constantemente. Quem sabe esse não é um reinício?

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Tenho muita coisa para dizer e uma pequena confusão mental. Perdoe-me se não puder entender metade dos artigos daqui em diante... Essas viagens diárias que faço para ir trabalhar são muito cansativas! Mas tenho que enfrentá-las, né? Por mais que esses efeitos colaterais surjam.

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Dois trabalhos freelances estão parados, sem previsão de conclusão. Muito legal! Acabei adiando, adiando, e agora eles estão em uma espécie de limbo: eles existem mas não poderiam existir. Tomara que esses "clientes" não fiquem tão insatisfeitos e entendem minha atual situação.

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Assim que o livro voltar, mostrarei-o junto com um outro que fiz. São livros de histórias infantis que ilustrei. Nada muito elaborado mas são meus! (^_^) Ainda não tive tempo de encaixar a retomada dos desenhos na minha rotina... (T_T)

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Estou jogando Final Fantasy XII! O jogo é muito lindo! Contarei mais sobre ele depois.

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Nas minhas viagens diárias, sento sempre no mesmo lugar. E, ao meu lado, senta esse rapaz que viaja escutando seu iPod. Ele ouve funk. Há dois meses, estou escutando o som que vaza do seu fone de ouvido. Som limpo e cristalino. Não dá mais pra agüentar! (>_<) Então comprei um Creative Zen V, que deve chegar até a semana que vem. Tudo para evitar o iTunes (péssimo programa), ser diferente da maioria e não escutar mais funk...

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Espero voltar a escrever mais e com a constância anterior. Até mais! (^_^)
Ainda estou me acostumando com minha nova rotina diária. Acordar 4:30 da manhã não é bolinho! Como o resto dos trabalhadores, durmo o restante de sono no ônibus que nos leva e traz, quase sempre no horário combinado. Chego em casa às 21:00. Mal dá tempo de desenvolver nada do que ainda prometo pras pessoas... Minha pilha de trabalhos está diminuindo aos poucos, graças a alguns esforços meus em resolver de vez essa lenga-lenga. Mas com essa nova rotina, prazos estão sempre estourando. Vou arriscar essa semana trabalhar um pouquinho depois de jantar... Não prometo mais nada tão cedo.

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A tecnologia caminha em busca de soluções que facilitam nossa vida. Os aparelhos eletrônicos apresentam as mais diversas funções e dispositivos tão simples que qualquer um consegue utilizá-los sem grandes problemas. Será?

Essa semana, reparei uma colega utilizando um aparelho de DVD. Ela quis me mostrar um trecho em particular de um filme, para exemplificar algo que tinha comentado. Levantou-se, colocou o disco para rodar e pegou o controle remoto repleto de botões. Disse que não sabia exatamente a hora da cena mas sabia o que tinha antes e depois. Pra meu embaraço, apertou o Play e deu Fast Foward, como se estivesse manipulando uma fita VHS. Comecei a pensar se ela conhecia a função de busca de cenas, presente no mais básico dos aparelhos de DVD e no mais caseiro disco de DVD...

20 minutos perdidos de conversa. É fato que ninguém costuma ler manual mas ela mostrou que, além de ter lido o manual, desconhece o funcionamento do seu próprio aparelho eletrônico!!! Falha de quem vendeu, que não apresentou devidamente o aparelho antes de vendê-lo; falha da empresa, que não criou uma interface amigável de uso; falha da minha colega, que comprou por comprar e não procurou saber se o aparelho atendia suas necessidades. No final das contas, o trecho do filme não mostrou nada que completasse nossa conversa...

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Na empresa que trabalho agora, tenho produzido mais livre. Gosto mais do pouco que faço. Só isso já compensa os 11 meses de agonia que passei no emprego anterior. Ainda tenho que aprender algumas rotinas que são novas pra mim, mas acho que tenho me saído bem em meus primeiros trabalhos. (^_^)

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Até novembro, não vou comprar nenhum jogo de PS2. Quero comprar um pacotão de jogos de uma só vez, de uma pessoa confiável. Minha última aquisição foi Grandia 3. O primeiro disco do jogo está apresentando alguns problemas... Comprei o jogo em uma lojinha pequena. Me arrependi. Essa pessoa que me refiro me vendeu vários outros jogos, que não deram problemas e me deixaram satisfeito. Minha lista de jogos é um pouco grande: Yakuza, Okami, Valkyrie Profile: Silmeria, Tales of the Abiss, Final Fantasy XII, entre alguns outros... Nunca comprei tantos jogos de uma só vez mas vou fazer isso sim!!! Mal posso esperar! (^_^)

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Minha conta no Blogger migrou pra versão Beta do sistema. Preciso arrumar este site para aproveitar os novos recursos que estão disponíveis agora! Mais um trabalho que vai pra minha pilha!

Dito pelo não dito

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Hoje eu presenciei um fato muito estranho. Qualquer pessoa busca fazer o que gosta da melhor maneira possível, sendo eficiente e exibindo qualidade e esmero. Apesar de não gostar do meu local de trabalho, gosto do que faço. Acho que isso é até normal. Almejo minha indepedência, como milhares de pessoas no mercado de trabalho. Mas o que aconteceu hoje me preocupou bastante.

Há quase três semanas, foi contratado um rapaz na agência para trabalhar como atendimento de mídia. E ele demonstrou que sabe como trabalhar: sempre dedicado e prestativo, não deixando pendências acumularem. Um profissional exemplar. Nenhum chefe reclamaria de um funcionário assim. Com exceção da minha "chefinha"... Não sei aonde foi que o calo dela doeu, mas que doeu, ah, isso doeu! Ela notou essa semana, na segunda-feira para ser mais exato, que o serviço parecia devagar, o ambiente estava leve e ela não tinha nenhum grande problema a ser resolvido. Foi a deixa para deixar pública sua "preocupação". É notório o grau de estresse que meus "chefinhos", que são casados, sempre tiveram. Deve ser um tipo de vício assim como cigarro, que ambos adoram como benção dos céus (de fumaça).

Pois bem, hoje ela colocou seu plano em ação, ao que me parece, logo pela manhã. Ela deve ter enchido o saco do "chefinho" pois ele chegou para trabalhar no limite do estresse. Não sossegava na cadeira, não parava para ouvir, não prestava atenção ao seu redor! Arre! Um horror! No mínimo, ela pediu para que ele demitisse o rapaz e ele não conseguia encontrar argumentos, nem razões, para fazê-lo. É até compreensível. No final da manhã, ela estufou o peito e foi às vias de fato: demitiu o rapaz. Tudo muito constrangedor.

No final das contas, ele integrava um grupo de três pessoas e era o melhor deles. E foi demitido por causa disso!? No grupo de mídia, sobraram a "chefinha", viciada em estresse e cigarros, e dois patetas que custam a fazer o trabalho que o rapaz que foi demitido fazia exemplarmente... O que podemos concluir? Inveja e medo de perder o status (???) de "manda-chuva" do pedaço... Minha "chefinha" ainda vai sofrer tanto na vida por causa de sua pequenez...

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Como estou escolhendo meus candidatos a dedo, sempre buscando informações no site do Transparência Brasil, assisti ao horário político gratuito hoje com o intuito de analisar os padrões visuais das campanhas. Já que trabalho com design, nada mais normal que eu fizesse isso! (^_^) Me espantei com o uso indiscriminado das letras Arial e Futura! Esses são basicamente os tipos de letras usados nas campanhas de todos os candidatos! Elas costumam ser usadas com a desculpa de que são tão populares que se tornam fáceis de ler. Isso me cheira a desculpa de publicitário/marketeiro/designer preguiçoso...

E é visível a diferença de quanto cada partido gastou em suas campanhas: a qualidade de imagem, de efeitos, de texto, de produção, varia assustadoramente! Do mais bizarro ao mais refinado. Eis uma coisa que gostaria de ver em futuras eleições: o TSE planificando o orçamento das campanhas e padronizando como os programas partidários devem ser. Assim, o show de luzes e macaquices que são promovidos nos programas seria descartado e sobraria espaço para a explanação de projetos, promessas e idéias. Também ajudaria aqueles partidos que não possuem "renda" a se apresentarem de forma digna...

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Meu novo vício chama-se Rhythm Tengoku, um jogo no estilo de Wario Ware para o Gameboy Advance. No lugar de minigames, o jogo possui uma seleção de músicas e seu objetivo é seguir o ritmo da música apertando o botão A, usando o direcional ou seguindo uma seqüência que inclui o botão B, dependendo da música. No início, você é testado pelo jogo e ganha uma nota baseada na sua performance. E é isso: cada "fase" possui uma música e um ritmo diferente. Cabe a você seguir o ritmo e executar o que jogo pede. Nem precisa dizer que as músicas e seus ritmos vão ficando cada vez mais complexos com o passar das fases! Apesar de ter menus em japonês, o jogo é acessível para quem está acostumado com games. Simplesmente viciante!

Divagar devagar

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Chegou o inverno e, com ele, meu primeiro resfriado do ano. Fazia algum tempo que não ficava tão doente como dessa vez. Tanto que nem fui trabalhar hoje. Mas já estou melhor e escrevendo esse artigo pra semana não passar em branco...

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No último final de semana, tive um surto nostálgico e instalei no computador alguns jogos bem antigos da Lucas Arts, empresas de jogos do Mr. George Lucas: Day of the Tentacle, Sam and Max: Hit the Road e Full Throttle. Nunca havia jogado esse último, totalmente "vocalizado". Eles não funcionariam bem no Windows XP, sistema que uso aqui, pois estão ultrapassados. Mas graças ao emulador ScummVM, que simplesmente possui todas as ferramentas obsoletas que esses games utilizam e, dependendo da versão que você baixar, permite rodar esses jogos em qualquer sistema operacional! E esses clássicos são totalmente hilários, com histórias bem boladas e clima cartoon. Em uma época em que o realismo de tudo é grande preocupação dos produtores, seja de games, seja de filmes, reencontrar esses jogos e personagens é um verdadeiro oásis.

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E amanhã todos os brasileiros (bem, a grande maioria...) assistirão o jogo do Brasil contra o Japão. Será mais um dia de expedientes alterados e trânsito caótico horas antes da peleja. Não que eu esteja ansioso pra ver o jogo, não: fico cada vez mais atônito com esse fervor patriótico que toma conta de todos. É como se fosse uma grande epidemia!!! Parece que todos infectados agem como zumbis e só o que lhes interessa são esses onze homens que correm atrás de uma bola, vestidos com as cores nacionais. Minha avó sempre dizia (ah, minha avó era uma sábia!) "cada louco com sua loucura"...

E3 2006

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E3 2006
Eu sei que estou meio atrasado mas ainda preciso registrar aqui minhas impressões da maior feira de games do mundo. Mesmo que acompanhada no conforto da minha poltrona, bem de longe.

A Sony foi a primeira empresa a falar sobre seus planos em uma conferência pré-E3. Ela apresentou os primeiros títulos do PS3, disse que quer que seu novo console seja uma grande central de entretenimento e relacionamentos on-line, exibiu uma amostra das possibilidades de expansões que cada jogo poderá ter, tais como novos itens e fases. Mostrou ainda que o PSP ganhará a função de emulador oficialmente. O PS3 será lançado um pouco antes do Natal em duas versões: uma "light" de US$499 e outra completa de US$599. Ainda revelou que o tradicional controle do PS não será mudado.

Sinceramente, considero que a Sony pode estar dando um tiro no pé. A mídia dos jogos do PS3 é o BlueRay que ainda não foi lançado comercialmente. Imagine o preço de cada jogo utilizando uma mídia quase exclusiva? Alguém lembrou dos jogos do Gamecube? E o sensor de movimento embutido na última hora no controle do PS3? E ainda por cima a Sony retirou a função vibratória do controle, alegando "dificuldade em adaptar os sensores internos do controle". Os tremores simulados no controle do PS2 têm um papel essencial na diversão. O que seria de Katamari Damacy sem os leves tremores no controle? Apesar de todo o potencial do PS3, a Sony exibe cada vez mais inaptidão para inovar, copiando tudo o que aparece no mercado. É bom lembrar que o PS não teria existido se a Nintendo não tivesse cooperado.

Por falar em Nintendo, a empresa roubou todo o show. Literalmente. Seu novo console reforça a filosofia que a empresa vem pregando há algum tempo: simplicidade e diversão para todos. O Wii possui um controle que parece um controle remoto normal. Ele possui sensores de movimento que são interpretados pelo console e refletidos em ações diversas nos jogos. O controle ainda pode receber "upgrades", como um segundo direcional. Ainda tem um pequeno autofalante imbutido que reforça a imersão nos jogos. E é o mais compacto dos consoles apresentados na E3. Será lançado antes do Natal, ainda sem preço definido. O Wii não possui toda a capacidade gráfica do PS3 e do Xbox360. A Nintendo ainda mostrou novos jogos para o Nintendo DS, como Starfox DS. O Nintendo DS pode ter tomado oficialmente o lugar do Gamboy Advance, já que o presidente da empresa afirmou que não tem intenções de investir muito mais no console portátil. Outro console que também já tem seus dias contados é o Gamecube.

A única gafe da Nintendo esse ano foi ter deixado de lado o Gameboy Advance e o Gamecube. Mas foi por uma boa causa: o Wii é mesmo um fenômeno! Todos os comentários sobre o console são positivos e empolgantes. Como o criador do Mario, Shigeru Miyamoto, disse: você até pode utilizar o controle do Wii confortável em sua poltrona mas é muito mais divertido você interagir com o jogo ativamente, com grandes movimentos e vários amigos. Pelos vídeos do Wario Ware: Smooth Moves, um dos jogos mostrados na E3, as pessoas que testaram o game pareciam se divertir muito! Claro, pagando muitos micos! (^_^) Parece que a Nintendo conseguiu mais uma vez estabelecer um novo padrão de divertimento, incluindo ainda no pacote do Wii o Virtual Console, onde os jogadores poderão matar saudades de jogos clássicos do NES, Genesis, TurboGrafix, SNES e Nintendo 64.

A Microsoft (parece que) aproveitou sua conferência pra exaltar as novidades do novo DirectX que virá com o Windows Vista e a fácil tradução de jogos de PC para o Xbox360. Apresentou também novidades para sua rede online Xbox Live.

Eu não assisti o vídeo dessa conferência. Há tempos que não sei o que é jogo pra PC e, pelo que sei, o Xbox360 possui uma biblioteca interminável de jogos em primeira pessoa. Não gosto de jogos desse tipo, me sinto perdido e me atrapalho com os controles facilmente.

Todas conferências e jogos apresentados na E3 desse ano podem ser conferidos no Gamespot. Eu mal posso esperar pelo Wii. Tomara que ele e seus jogos sejam acessíveis ($$$) aqui no Brasil. Digo isso pois o PS3 não deve desembarcar aqui por menos de R$3000!

Recuperação

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Pra confirmar o que escrevi no artigo anterior: a crise passou devagarinho. Tão devagarinho que, no feriado do Dia do Trabalho, eu nem criei nada pra colocar aqui... Mas tenho algumas novidades agora! (^_^)

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Semana passada, antes da crise, gastei um dinheirinho e comprei o novo Tomb Raider. O jogo foi muito bem elogiado pela imprensa especializada. Esse jogo marca a volta da heroína Lara Croft aos bons tempos, depois de vários jogos insonsos. O jogo está incrível até mesmo para o "padrão" PS2! Luzes, sombras, texturas, etc, etc. Tudo o que está sendo mostrado no jogo ajuda a construir um ambiente semi-real, sem parecer falso ou forçado. Quem jogou Shadow of Colossus, sabe que o jogo, apesar de tecnicamente perfeito, peca por alguns solavancos na taxa de frames. Isso atrapalha a qualidade visual e mostra a limitação do PS2. Em Tomb Raider, não se percebe tanto essa queda de frames.

A história é muito bem costurada. Pena que jogo é curto... Mas, compensando essa brevidade, a produtora de TR lançou mão daquele recurso gasto que exige que o jogador encontre todos os itens escondidos pelas fases do jogo. Um tanto chato pois você não tem mais tantos desafios pra enfrentar e o sentimento de descoberta das fases não existe mais.

Enfim, apesar de todos esses pequenos defeitos, esse jogo serviu pra colocar a série de volta aos trilhos! (^_^)

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Depois de algum tempo, voltei a trabalhar em meu portfolio. Pra quem pretendia colocá-lo no ar em fevereiro, estou adiantado! Pro ano que vem... (T_T); Dessa vez, parece que termino: a "infraestrutura" do site já está quase terminada. Após essa etapa, tudo fica mais fácil!

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Pra terminar, como vocês estão "carecas" de saber que eu gosto de games, faltam 7 dias para as novidades da E3 2006! \(^o^)/ Uêba!