Faz tempo que não tem nada de novo no Vício Criativo. Nem lembro mais quando foi a última vez que escrevi alguma coisa relevante neste site. Só sei que ele precisa mudar... de algum jeito. Resolvi hoje voltar a republicar as coisas velhas que foram perdidas na transferência de servidores, feita no ano passado. Quem sabe, esse processo de evolução começa de vez? Tá mais do que na hora!
Depois de muito tempo sem mexer neste site, resolvi voltar ao trabalho de novo. Sim, ele está daquele jeito padrão de quem está iniciando tudo do zero de novo. Pois foi isso mesmo que aconteceu: o serviço de hospedagem anterior simplesmente retirou este site do ar, sem dar muitas explicações. Agora, ele está hospedado do jeito correto, com todas as mordomias a que tem direito e todo o custo envolvido. É: pela primeira vez, estou pagando serviço de hospedagem.
Sempre procurei serviços grátis mas que eram um tanto limitados. Nos dois últimos anos, até paguei um valor mas anualmente. No entanto, parece que recebi o serviço pago no início do ano com os problemas que ocorreram.
Apesar de tudo isso, pude planejar com calma o que acontecerá por aqui. Vocês começarão a ver artigos antigos sendo republicados, até que o novo funcionamento do site apareça. Peço desculpas pelo inconveniente mas estou empolgado com o que vem por aí! Meu portfolio ainda está online em www.viciocriativo.com/portfolio. Visitem!
Sempre procurei serviços grátis mas que eram um tanto limitados. Nos dois últimos anos, até paguei um valor mas anualmente. No entanto, parece que recebi o serviço pago no início do ano com os problemas que ocorreram.
Apesar de tudo isso, pude planejar com calma o que acontecerá por aqui. Vocês começarão a ver artigos antigos sendo republicados, até que o novo funcionamento do site apareça. Peço desculpas pelo inconveniente mas estou empolgado com o que vem por aí! Meu portfolio ainda está online em www.viciocriativo.com/portfolio. Visitem!
Mais um Illustration Friday. Pensei em diversas outras situações mas, diante desse calor que anda fazendo, essa se encaixa feito uma luva! Quem não gostaria de aproveitar um piscinão desse, enquanto se bronzeia um pouco? Confesso que faz um tempão que não sei o que isso significa. (^_^)
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Caindo do salto nesse Carnaval: Gaviões da Fiel. Não tenho nada contra corintianos e nem ligo pra futebol mas os eternos favoritos do Carnaval de São Paulo deram com a cara no chão esse ano...
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Da série "No Brasil não tem": decalques de parede com motivos do jogo clássico Space Invaders! Não é preciso nenhuma habilidade extraterrena para copiar esses motivos ou inventar alguns mais bacanas do que esses que são vendidos. Quando meu filho nascer, quem sabe faço algo parecido em seu quarto... Usando um "pouquinho" mais de criatividade e bom senso, é claro! (^_^)
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Caindo do salto nesse Carnaval: Gaviões da Fiel. Não tenho nada contra corintianos e nem ligo pra futebol mas os eternos favoritos do Carnaval de São Paulo deram com a cara no chão esse ano...
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Da série "No Brasil não tem": decalques de parede com motivos do jogo clássico Space Invaders! Não é preciso nenhuma habilidade extraterrena para copiar esses motivos ou inventar alguns mais bacanas do que esses que são vendidos. Quando meu filho nascer, quem sabe faço algo parecido em seu quarto... Usando um "pouquinho" mais de criatividade e bom senso, é claro! (^_^)
Como um jogo tão maluco quanto Katamari Damacy virar referência de diversão descompromissada, ícone da pop-art e sinômino de lucro? A Namco, empresa produtora do game, devia estar em seus melhores dias quando resolver deixar o criador do game, Keita Takahashi, levar a produção do game adiante. Sendo a empresa a casa do Pac-man, os diretores devem ter pensado: "por que não? é um puzzle da Namco na prateleira"...
Mas, acho, que eles estavam de olho mesmo nessas pessoas que Nintendo rotulou como Touch! Generation. A Nintendo passou por grandes problemas há algum tempo por causa da sua imagem de empresa de brinquedos infantis, dado ao infinito número de personagens carismáticos e jogos politicamente corretos. Isso a fez republicar inúmeros títulos para o Gameboy Advance e, contrariando todas as expectativas, fez bastante sucesso com esses repetecos. Jogos manjados e super conhecidos fizeram com que as empresas repensassem em suas estratégias. A Nintendo estava lucrando com uma produção incrivelmente baixa para os padrões atuais. E todos perceberam que vários jogadores veteranos estavam perdendo o interesse nos jogos complicadíssimos da geração atual.
Seguindo essa linha de raciocínio, foram lançados jogos como Wario Ware, uma coletânea de minigames que desafia os jogadores com tarefas simples de forma super rápida. Mais tarde apareceria Katamari Damacy, totalmente despretensioso.
E cheio de seguidores, ávidos por qualquer coisa que lembre o jogo. A trilha sonora é muito boa, mesmo só tendo músicas cantadas em japonês. A direção artística é simples e super eficaz (as formas são muito limpas e as pessoas estilizadas ao extremo), a história e o contexto do jogo são singulares. Enfim, um oásis de inovações em uma área que sempre resvala em seu limite, tanto criativo quanto técnico.
O mais interessante é que a Namco americana quase não fez divulgação desse jogo nos Estados Unidos e manteve o ar nipônico do game, somente traduzindo o necessário e mantendo a arte original da capa do jogo. Coisa rara de se ver já que os americanos têm o péssimo costume de torcer o nariz pra estrangeirismos.
Mas quem inventou tudo isso é quem está tirando mais proveito dessa nova forma descomplicada de jogar. A Nintendo, com seu Nintendo DS, vem se destacando entre esse público que ela criou. Jogos como Nintendogs, Electroplankton e Motto Nou o Kitaeru Otona DS Training (exercícios para o cérebro) são sucessos de vendas e de crítica, tanto no Japão quanto na América.
E tem gente com inveja da popularidade desses jogos: a Sony já está providenciando seus títulos amigáveis para o PSP. Loco Roco promete uma aventura simples e divertida usando a gravidade como um dos elementos principais. Interessante notar que a Sony sempre pregou que os jogos deveriam ser longos, envolventes, dinâmicos e tecnicamente perfeitos. Loco Roco é simplesmente o oposto disso. Sinal dos tempos...
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Earthbound, conhecido também como Mother no Japão, terá continuação no Gameboy Advance! Nada se sabe sobre a história já que o criador da série está mantendo segredo até onde der. Tomara que a Nintendo publique o jogo deste lado do globo também...
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Em tempo, a temporada Verão 2006 na MTV está péssima. Eu sempre elogiei a emissora mas essa é a pior programação de verão da MTV de todos os tempos! Aff... se isso for uma prévia do que vai ao ar em 2006 na chamada programação normal, começo a agradecer desde já ter assinado TV a cabo de novo! (O_o)
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E o Carnaval, hein? Mais comercial impossível! A cada ano, esse evento que era popular e espontâneo fica maçante e lucrativo para seus donos...
Mas, acho, que eles estavam de olho mesmo nessas pessoas que Nintendo rotulou como Touch! Generation. A Nintendo passou por grandes problemas há algum tempo por causa da sua imagem de empresa de brinquedos infantis, dado ao infinito número de personagens carismáticos e jogos politicamente corretos. Isso a fez republicar inúmeros títulos para o Gameboy Advance e, contrariando todas as expectativas, fez bastante sucesso com esses repetecos. Jogos manjados e super conhecidos fizeram com que as empresas repensassem em suas estratégias. A Nintendo estava lucrando com uma produção incrivelmente baixa para os padrões atuais. E todos perceberam que vários jogadores veteranos estavam perdendo o interesse nos jogos complicadíssimos da geração atual.
Seguindo essa linha de raciocínio, foram lançados jogos como Wario Ware, uma coletânea de minigames que desafia os jogadores com tarefas simples de forma super rápida. Mais tarde apareceria Katamari Damacy, totalmente despretensioso.
E cheio de seguidores, ávidos por qualquer coisa que lembre o jogo. A trilha sonora é muito boa, mesmo só tendo músicas cantadas em japonês. A direção artística é simples e super eficaz (as formas são muito limpas e as pessoas estilizadas ao extremo), a história e o contexto do jogo são singulares. Enfim, um oásis de inovações em uma área que sempre resvala em seu limite, tanto criativo quanto técnico.
O mais interessante é que a Namco americana quase não fez divulgação desse jogo nos Estados Unidos e manteve o ar nipônico do game, somente traduzindo o necessário e mantendo a arte original da capa do jogo. Coisa rara de se ver já que os americanos têm o péssimo costume de torcer o nariz pra estrangeirismos.
Mas quem inventou tudo isso é quem está tirando mais proveito dessa nova forma descomplicada de jogar. A Nintendo, com seu Nintendo DS, vem se destacando entre esse público que ela criou. Jogos como Nintendogs, Electroplankton e Motto Nou o Kitaeru Otona DS Training (exercícios para o cérebro) são sucessos de vendas e de crítica, tanto no Japão quanto na América.
E tem gente com inveja da popularidade desses jogos: a Sony já está providenciando seus títulos amigáveis para o PSP. Loco Roco promete uma aventura simples e divertida usando a gravidade como um dos elementos principais. Interessante notar que a Sony sempre pregou que os jogos deveriam ser longos, envolventes, dinâmicos e tecnicamente perfeitos. Loco Roco é simplesmente o oposto disso. Sinal dos tempos...
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Earthbound, conhecido também como Mother no Japão, terá continuação no Gameboy Advance! Nada se sabe sobre a história já que o criador da série está mantendo segredo até onde der. Tomara que a Nintendo publique o jogo deste lado do globo também...
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Em tempo, a temporada Verão 2006 na MTV está péssima. Eu sempre elogiei a emissora mas essa é a pior programação de verão da MTV de todos os tempos! Aff... se isso for uma prévia do que vai ao ar em 2006 na chamada programação normal, começo a agradecer desde já ter assinado TV a cabo de novo! (O_o)
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E o Carnaval, hein? Mais comercial impossível! A cada ano, esse evento que era popular e espontâneo fica maçante e lucrativo para seus donos...
Conforme prometido, o blog está de cara nova! Resolvi deixar um pouco os desenhos pixelados de lado e usar formas mais bem acabadas, visualmente falando. Estou querendo, com essa mudança de visual, unir o blog ao meu portfolio de trabalhos, que também vai ganhar cara nova, seguindo esse padrão, mais ou menos. Eu nunca divulguei aqui o endereço do meu portfolio mas estou pensando em fazê-lo assim que a mudança de lay-out lá estiver pronta. Espero que gostem desse espaço um pouco melhor decorado que antes! (^_^)
Voltando ao Illustration Friday. O tema dessa semana é "Canção" e essa foi a primeira imagem que surgiu na minha cabeça. Parece que ele tem que acompanhar as mudanças do mundo...
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Recebi um presente da Editora Abril: algumas edições de Veja de cortesia. Cortesia dessas totalmente interesseiras, visando a compra da assinatura da revista. Sempre gostei de ler a revista mas seu preço anda proibitivo. Então aproveitei todas as edições que chegaram aqui em casa: li todas de cabo a rabo. E me surpreendi com o conteúdo das matérias! Tempos atrás, a revista estava meio mal das pernas, abordando temas um tanto chatos na minha opinião. Agora não, todos os assuntos muito pertinentes e interessantes. Pode ser a gratuidade dela tenha me "forçado" a aproveitá-la ao máximo! (^_^)
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O Rio de Janeiro em furor: show de graça na praia. Torço mesmo pra que tudo corra bem, sem grandes e pequenos incidentes, pois eventos dessa magnitude sempre tendem a dar errado...
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Descobri essa semana que não existe nenhuma lei que proiba as pessoas de fumarem em escritórios... Ando fumando, por tabela já que não fumo, uns oito cigarros por dia. Apesar de estar trabalhando e garantindo o meu no fim de cada mês, minha saúde anda a passos largos em direção ao brejo. Em um escritório declaradamente viciado, essa situação só tende a se agravar... Rezo pra que eu consiga logo abandonar esse círculo vicioso, pulando do brejo pra um lugar mais salutar, se é que vocês me entendem. (-_-;)
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Lay-out novo pronto! Ueba! Só falta adaptá-lo à linguagem HTML.
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Recebi um presente da Editora Abril: algumas edições de Veja de cortesia. Cortesia dessas totalmente interesseiras, visando a compra da assinatura da revista. Sempre gostei de ler a revista mas seu preço anda proibitivo. Então aproveitei todas as edições que chegaram aqui em casa: li todas de cabo a rabo. E me surpreendi com o conteúdo das matérias! Tempos atrás, a revista estava meio mal das pernas, abordando temas um tanto chatos na minha opinião. Agora não, todos os assuntos muito pertinentes e interessantes. Pode ser a gratuidade dela tenha me "forçado" a aproveitá-la ao máximo! (^_^)
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O Rio de Janeiro em furor: show de graça na praia. Torço mesmo pra que tudo corra bem, sem grandes e pequenos incidentes, pois eventos dessa magnitude sempre tendem a dar errado...
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Descobri essa semana que não existe nenhuma lei que proiba as pessoas de fumarem em escritórios... Ando fumando, por tabela já que não fumo, uns oito cigarros por dia. Apesar de estar trabalhando e garantindo o meu no fim de cada mês, minha saúde anda a passos largos em direção ao brejo. Em um escritório declaradamente viciado, essa situação só tende a se agravar... Rezo pra que eu consiga logo abandonar esse círculo vicioso, pulando do brejo pra um lugar mais salutar, se é que vocês me entendem. (-_-;)
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Lay-out novo pronto! Ueba! Só falta adaptá-lo à linguagem HTML.
Eu estava trabalhando em um site esta semana e percebi que nunca tinha feito nenhuma animação usando o Flash, programa que utilizo há mais de cinco anos! Geralmente, quem se aventura a conhecer esse programa sempre arrisca a criar uma pequena animação caseira e tosca. Eu nunca fiz isso! (O_o)
É claro que, apesar disso, sempre assisti animações na internet e ficava reparando "ah, isso foi feito utilizando aquela ferramenta", "isso é tão simples de fazer mas dá um efeito tão legal" ou "nossa, eu não sabia que o Flash fazia isso!"... Tinha noção de que como o programa era utilizado nas animações mas nunca testei nenhum dos meus "conhecimentos".
Estou fazendo um site para uma empresa que tem um mascote. E, por mais que eu quisesse manter o site sério, o mascote teria que aparecer no site de um jeito cartunesco e "não-intrusivo". Ou seja, o mascote interage com o visitante mas não com o conteúdo do site. Aí entram as animações. Confesso que, apesar do ter recebido posições prontas do mascote, consegui animar o bicho e ficou bem legal! Já posso me arriscar a fazer algo mais pessoal e mostrar aqui no blog. (^_^)
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Falando em animação, eu nunca tinha visto o desenho do Cartoon Network "A Mansão Foster para Amigos Imaginários", que segue uma estética de desenho de internet. É incrível como o desenho é adulto e infantil ao mesmo tempo! E, agora, com TV a cabo aqui em casa, sempre que posso assisto. Muito bom!
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Já defini as alterações que ocorrerão no blog este ano. Agora só falta colocar a mão na massa! (^_^) Acho que depois do Carnaval (bleargh!), o blog ganha uma nova cara!
É claro que, apesar disso, sempre assisti animações na internet e ficava reparando "ah, isso foi feito utilizando aquela ferramenta", "isso é tão simples de fazer mas dá um efeito tão legal" ou "nossa, eu não sabia que o Flash fazia isso!"... Tinha noção de que como o programa era utilizado nas animações mas nunca testei nenhum dos meus "conhecimentos".
Estou fazendo um site para uma empresa que tem um mascote. E, por mais que eu quisesse manter o site sério, o mascote teria que aparecer no site de um jeito cartunesco e "não-intrusivo". Ou seja, o mascote interage com o visitante mas não com o conteúdo do site. Aí entram as animações. Confesso que, apesar do ter recebido posições prontas do mascote, consegui animar o bicho e ficou bem legal! Já posso me arriscar a fazer algo mais pessoal e mostrar aqui no blog. (^_^)
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Falando em animação, eu nunca tinha visto o desenho do Cartoon Network "A Mansão Foster para Amigos Imaginários", que segue uma estética de desenho de internet. É incrível como o desenho é adulto e infantil ao mesmo tempo! E, agora, com TV a cabo aqui em casa, sempre que posso assisto. Muito bom!
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Já defini as alterações que ocorrerão no blog este ano. Agora só falta colocar a mão na massa! (^_^) Acho que depois do Carnaval (bleargh!), o blog ganha uma nova cara!
Eu acho que ainda posso voltar a escrever como se nada tivesse acontecido...
Depois de um longo período ausente, aos poucos, quero que este blog retorne a (semi) normalidade. Quero dizer que simplesmente evitei usar meu computador todo esse tempo e, que, agora, mesmo com a maior parte do meu tempo ocupado por um emprego que caiu do céu (apesar dos pesares...), voltarei a arriscar desenhar como estava fazendo antes... Mudarei um pouco o visual desse blog... Tentarei superar o número de 78 artigos escritos em 2005... Continuarei a escrever sobre assuntos que, de um jeito ou de outro, me afetam... Sei lá... Deixarei que tudo flua naturalmente.
Bem, como muita coisa aconteceu comigo, escreverei sobre isso aos poucos. Até! (^_^)/
Depois de um longo período ausente, aos poucos, quero que este blog retorne a (semi) normalidade. Quero dizer que simplesmente evitei usar meu computador todo esse tempo e, que, agora, mesmo com a maior parte do meu tempo ocupado por um emprego que caiu do céu (apesar dos pesares...), voltarei a arriscar desenhar como estava fazendo antes... Mudarei um pouco o visual desse blog... Tentarei superar o número de 78 artigos escritos em 2005... Continuarei a escrever sobre assuntos que, de um jeito ou de outro, me afetam... Sei lá... Deixarei que tudo flua naturalmente.
Bem, como muita coisa aconteceu comigo, escreverei sobre isso aos poucos. Até! (^_^)/
Outra semana sem nada de desenho. Não está sendo fácil trabalhar a semana inteira e na sexta-feira, dia internacional da happy-hour e da escapadela mais cedo do trabalho, ficar até às 10 horas trabalhando! Ninguém merece! (>_<) Já estou decidido a sair do meu trabalho. É só consertar esse computador... Acredita que depois de mais de 4 meses lidando com um problema crônico de erro no sistema, ninguém conseguiu achar uma solução que fizesse essa geringonça funcionar corretamente? (T_T) Como posso pensar em criação se tudo conspira contra?
Se bem que estou conseguindo me distrair com outras coisas mais normais. Voltei a assinar TV a cabo. Eu sei que não há muitos motivos pra comemorar pois a programação, às vezes, é pra lá de duvidosa. Mas tenho mais opções e, só isso, é bem legal. E me satisfaz. Tomara que eu não enjoe rápido dos canais!
E eu não estou mais com vontade de jogar Gameboy emulado aqui no PC... Antes, eu passava dias entretido com um jogo exibido pela janelinha do emulador. Isso é conseqüência e mau costume do PS2. Como eu disse, estou jogando Dragon Quest 8 e não há nada no Gameboy que seja mais interessante do que esse jogo. Ainda gosto da Nintendo e estou de olho na estratégia adotada para o Revolution. Ele talvez use DVD comum como mídia, assim como o PS2. Minha esperança é de que ele vire o novo PS2 aqui no Brasil, onde podemos encontrar jogos infelizmente piratas em qualquer bar da esquina...
Se bem que estou conseguindo me distrair com outras coisas mais normais. Voltei a assinar TV a cabo. Eu sei que não há muitos motivos pra comemorar pois a programação, às vezes, é pra lá de duvidosa. Mas tenho mais opções e, só isso, é bem legal. E me satisfaz. Tomara que eu não enjoe rápido dos canais!
E eu não estou mais com vontade de jogar Gameboy emulado aqui no PC... Antes, eu passava dias entretido com um jogo exibido pela janelinha do emulador. Isso é conseqüência e mau costume do PS2. Como eu disse, estou jogando Dragon Quest 8 e não há nada no Gameboy que seja mais interessante do que esse jogo. Ainda gosto da Nintendo e estou de olho na estratégia adotada para o Revolution. Ele talvez use DVD comum como mídia, assim como o PS2. Minha esperança é de que ele vire o novo PS2 aqui no Brasil, onde podemos encontrar jogos infelizmente piratas em qualquer bar da esquina...
Esta semana, esta pessoa que escreve não estava afim de desenhar nada... Apesar do tema proposto ser bem simples (o tema era "pequeno"), fiquei com preguiça e resolvi jogar meu quase parado PS2. O jogo que estava esperando saiu: Dragon Quest VIII! Muito bom em todos os quesitos! Agora entendo porque os japoneses matam aulas e enforcam o dia de trabalho quando esse jogo é lançado: ele é perfeito! Tanto que o governo japonês pediu encarecidamente à produtora Enix (atual Square-Enix) a sempre lançá-lo em feriados e/ou finais de semana... (^_^)
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Eu finalmente consegui um novo emprego e esse é mais um dos motivos de eu não ter desenhado nada essa semana. Mas não estou muito satisfeito... Tanto que estou procurando uma posição mais... er... agradável e salutar. Aonde estou agora, sou defumado literalmente por gente fumando a toda hora! Em ambiente fechado! Horrível! Fora que os trabalhos que ando executando (repito: executando, até agora, não tive liberdade de criar nada... aiai...) são um terror.
Mas eu tenho reparado uma coisa interessante: antes, eu trabalhava pra uma empresa de vestuário (não direi seu nome pois foi por causa disso que perdi meu emprego anterior... vasculhe este blog, pois já citei o nome da empresa algumas vezes) e todo meu portfolio (conjunto de trabalhos) é composto por peças alegres, interessantes e têm uma linguagem jovem. Tenho visto que isso atrai a atenção de todos, seja pelo nome da empresa, super conhecido, seja pelo tipo de trabalho, carregado de tendências modais! Impressionante! Só que isso está me atrapalhando um pouco... Esses empregadores constroem literalmente castelos de areia e imaginam que esses trabalhos foram realizados por uma pessoa muito experiente, que poderá resolver todos os desafios que surgirem.
E aí que eu perco pontos. Eu não possuo formação acadêmica e aprendi a trabalhar com esse tipo de cliente. Não que eu não seja capaz de adaptar soluções pra outros tipos de trabalho. Talvez seja a minha inaptidão em entrevistas, talvez seja meu jeito desengonçado de ser, talvez seja muitas aptidões em uma só pessoa! (^_^) Eu sei que posso me sair bem fazendo outras coisas mais simples ou mais desafiadoras! O problema é que ninguém está me levando muito a sério... Ou, talvez, a minha crise existencial (!!!) de ser ou não ser esteja aflorando demais, impedindo que esses empregadores confiem em mim. Ora, se até eu tenho dúvidas do que sou capaz, por mais que eu sinta e afirme pra mim mesmo que consigo, imagine os outros... Complicado...
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Eu finalmente consegui um novo emprego e esse é mais um dos motivos de eu não ter desenhado nada essa semana. Mas não estou muito satisfeito... Tanto que estou procurando uma posição mais... er... agradável e salutar. Aonde estou agora, sou defumado literalmente por gente fumando a toda hora! Em ambiente fechado! Horrível! Fora que os trabalhos que ando executando (repito: executando, até agora, não tive liberdade de criar nada... aiai...) são um terror.
Mas eu tenho reparado uma coisa interessante: antes, eu trabalhava pra uma empresa de vestuário (não direi seu nome pois foi por causa disso que perdi meu emprego anterior... vasculhe este blog, pois já citei o nome da empresa algumas vezes) e todo meu portfolio (conjunto de trabalhos) é composto por peças alegres, interessantes e têm uma linguagem jovem. Tenho visto que isso atrai a atenção de todos, seja pelo nome da empresa, super conhecido, seja pelo tipo de trabalho, carregado de tendências modais! Impressionante! Só que isso está me atrapalhando um pouco... Esses empregadores constroem literalmente castelos de areia e imaginam que esses trabalhos foram realizados por uma pessoa muito experiente, que poderá resolver todos os desafios que surgirem.
E aí que eu perco pontos. Eu não possuo formação acadêmica e aprendi a trabalhar com esse tipo de cliente. Não que eu não seja capaz de adaptar soluções pra outros tipos de trabalho. Talvez seja a minha inaptidão em entrevistas, talvez seja meu jeito desengonçado de ser, talvez seja muitas aptidões em uma só pessoa! (^_^) Eu sei que posso me sair bem fazendo outras coisas mais simples ou mais desafiadoras! O problema é que ninguém está me levando muito a sério... Ou, talvez, a minha crise existencial (!!!) de ser ou não ser esteja aflorando demais, impedindo que esses empregadores confiem em mim. Ora, se até eu tenho dúvidas do que sou capaz, por mais que eu sinta e afirme pra mim mesmo que consigo, imagine os outros... Complicado...



